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Flackern in Offline Version - Windows
#13
Fixed!
Habe selbst kompiliert und festgestellt, dass nicht BUFFER_SIZE der Übeltäter ist, sondern der TileCache.


Code:
MapsForgeMapView.java:    private TileCache createTileCache(String cacheId) {        TileCache firstLevelTileCache = new InMemoryTileCache(256);    //statt 64        File cacheDirectory = new File(getTemporaryDirectory(), encodeUri(cacheId));        TileCache secondLevelTileCache = new FileSystemTileCache(2048, cacheDirectory, GRAPHIC_FACTORY);  //statt 1024        return new TwoLevelTileCache(firstLevelTileCache, secondLevelTileCache);    }
BUFFER_SIZE habe ich allerdings dennoch auf deinen neuen Wert oben belassen.

Damit geht's bei mir auch Fullscreen! Smile
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RE: Flackern in Offline Version - Windows - by SaschaT - 09.05.2017, 08:47

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